Disse klasser kan få erfaring og nå højere niveauer. Dette giver dig point, som du kan bruge i et meget veludtænkt pointsystem. Hver klasse har specifikke færdigheder. Det er op til dig og din spillestil, hvilke færdigheder du vælger for hver kriger. Når du først har valgt en færdighed, kan du opgradere den yderligere ved at tildele flere point til den. Så du kan vælge at maksimere en færdighed, der giver dig mere sundhed. Den kriger kan så fungere på frontlinjen for at tage slagene.
Kampe og udforskning foregår i de store og varierede labyrinter. Kampe kan opstå tilfældigt, så du skal være klar til enhver tid. Kampene kan være nådesløse, så du skal altid være på vagt. For at være endnu bedre forberedt skal du holde styr på din fremskridt i udforskningen af labyrinterne: med stylus tegner du kortet og markerer vigtige eller farlige steder med ikoner. Sørg derfor for ikke at falde i den samme fælde to gange!
EO's gameplay handler udelukkende om omhyggelig udforskning og overlevelse i en
labyrint. Hvis du ikke planlægger dine træk godt og ikke har tilstrækkelige genstande eller et velafbalanceret hold, kan en enkelt kamp betyde din undergang. EO er ubarmhjertig, og det kan virke uretfærdigt til tider, men det tilføjer virkelig til oplevelsen af at spille dette spil. Du skal tænke over alt, hvad du gør, og enhver handling har konsekvenser. Dette gør EO til et fænomenalt spil, der griber fat i dig og ikke giver slip.
Skjul.