Mais pour aborder l'éléphant dans la pièce, le jeu utilise uniquement des contrôles tactiles. Cela correspond également au jeu. Contrairement à la majorité, je ne suis pas contre cela. Si un jeu a des contrôles tactiles bien conçus. Le problème ici est que ce jeu n'a pas de bons contrôles tactiles mais de mauvais contrôles tactiles.
Pour attaquer, vous devez d'abord déterminer votre position sur le terrain pour choisir quelle attaque vous allez effectuer. Ensuite, vous devez cliquer sur votre dragon ; maintenir votre stylet immobile pendant une demi-seconde, puis le faire glisser vers l'avant. Ensuite, espérer que votre dragon attaque réellement au lieu de simplement traverser tout l'anneau.
C'est pourquoi je trouve difficile de recommander
Strijd der Giganten: Dragons. C'est un jeu avec du potentiel qui est totalement gaspillé à cause de commandes trop difficiles et trop lentes pour attaquer.
Je ne dis pas que cette série est mauvaise. Cela concerne uniquement ce jeu.
Strijd der Giganten: Dinosaurs je le recommanderais toujours.
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