Quando estás junto a uma parede com um ângulo de 90 graus, é bastante fácil sair dos limites em Phineas e Ferb: A Aventura dos Robôs. A melhor forma de explicar isto é dar um exemplo, por isso, vamos dizer que há uma parede à tua esquerda e uma parede à tua frente. Então, colocas-te no canto e olhas diagonalmente para baixo à esquerda. Depois de fazer isso, deves usar a broca com o Ferb e assim consegues atravessar a parede. Se não funcionar de imediato, por vezes podes tentar mudar para o Phineas se ele estiver num local específico, o que pode permitir que ele saia dos limites também.